달력

092010  이전 다음

  •  
  •  
  •  
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  •  
  •  
안녕하세요?
제 2강입니다...  몇강까지 갈지는 잘 모르겠군요...
암튼 들어갑니다...

스케치업은 음... 3D맥스+오토캐드+일러스트(코렐드로우)의 장점(편리)을 모았다고 보아도
무방할겁니다.
정확한 치수로 간단하게 그리며 3차원도 그냥 마우스 드래그로만으로 쉽게 그릴수 있기때문이죠

그리고 대상에 색이나 간단한 질감표현이나  내가 저장한 이미지등을  입힐 수 도 있고
또 말 그대로 도화지에 손으로 스케치한것 처럼 그릴수도 있습니다.
아래 그림 참조..
좌측의 원본 그림에 스타일 변화를 주면 아래와같은 결과물을 얻을 수 있습니다.

위 그림 외에도 다양한 스타일이 있습니다..


그럼 본격적으로
메뉴가 어떤 것인지 알아보겠습니다.

일단 아이콘부터...
---> 새파일   ---> 열기   ---> 저장    --->잘라내기   --->붙여넣기   --->복사하기
--->삭제   --->실행취소   --->되돌리기   ---> 인쇄

아시겠죠?  기본적으로 대부분의 응용프로그램들의 아이콘이랑 비슷합니다.

다음은 페이스 스타일 아이콘 바로 아래 그림이죠..



이것은 앞쪽 6개는  화면에 객체를 어떻게 편집할 것인가에 관한것입니다..
그리고 뒤쪽은 쉽게말하면 투시도-평면-정면-좌측면-후면-우측면 보기입니다..

앞쪽 아이콘이 객체자제에관한 보기라면

뒤쪽아이콘은 화면 전체보기에관한것입니다..

이것은 말로설명하는것보다 사물을 하나 그린뒤 한번씩 눌러보는게 이해가 빠를겁니다.


다음은 직접 핸들링하는 툴설명을 할께요.

★★★★★  참.. 어제 제가 툴설정할때 빠트린것(잘못알려준것)이 있네요..
아래 그림 참조하세요


위와같이 해야 더많은 아이콘들이 나옵니다...


사용자 삽입 이미지




이것은 기본 선택도구입니다 객체를 선택하는 툴입니다
여타 다른 응용프로그램처럼 Shift 키와 Alt키로 가감 하실 수 있습니다
뭐 같아요??? 지우개입니다...선, 면, 등을 지우는데 쓰입니다.
이놈은 내가 그린 사물을 콤퍼넌트(라이브러리)화 하여 저장하는 툴입니다.
이 페인트통은 아시겠지요? 사물에 색을 채우고 질감을 채우는용도로 쓰입니다.




이것들은 그리는 도구입니다..
사각형그리기 연필은 직선그리기
원그리기 곡선 그리기 다각형그리기 자유그리기 입니다...

그림을 그리실때에는 도구를 선택하셔서 화면에 클릭-> 드래그 하시면 됩니다.


★Tip -  그리실때 화면 우측 하단에보면 이런조그만 창이있습니다.여기가 많이 중요한 부분인데..
일단 드래그하여그리고 바로 숫자키로 크기를 입력하시면 됩니다. (커서찍을 필요없습니다.)
예) 2000, 3000  엔터     ----그러면 2m에 3m짜리 사물이 그려집니다.



에고......  오후에 계속하겠습니다...
의외로 일이 많네요 ㅎㅎㅎㅎ




식사하고 왔습니다  ㅡ,.ㅡ 이어서 강의들어갑니다.


이동툴 ▶ 객체를 이동할때 쓰입니다 . 가로,세로,높이 등으로 이동됩니다.
                       선택툴로 선택을 하고나서 이 툴을 이용하여 움직입니다. (선,면,전체)
밀고당기기툴(?) ▶ 어떤 면을 그리고 나서 그면을 3차원으로 올릴때 사용하는 툴
                                    실제로 가장 많이 쓰이는 툴입니다.
                   
                                     아래그림 참고 (에니메이션이 안되면 클릭해서 보세요)

사용자 삽입 이미지


객체 회전툴 ▶ 이것은 사물을 회전 시킬때 사용한다 수직 수평 모두 가능하다
                              기본적으로 15' 씩 움직이는것으로 설정되어있다.

                              아래그림 참고 (에니메이션이 안되면 클릭해서 보세요)

사용자 삽입 이미지


경로따르기툴 ▶ 이것도 중요한 툴이다 아래처럼 면을 어떤 경로대로 따라가며 입체를 만드는것이다.
                                응용하면 많은 표현을 할 수 있다.
                                 아래그림 참고 (에니메이션이 안되면 클릭해서 보세요)
 
사용자 삽입 이미지

  스케일 툴 ▶ 이것은 객체의 크기(스케일)을 변경하는 툴이다.. 
                           ★ TIP  Ctrl 키를 누르면 중심에서 스케일이 변경된다.
                           아래그림 참고 (에니메이션이 안되면 클릭해서 보세요)

사용자 삽입 이미지


이중선(옵셋)툴 ▶ 도형에서 밖으로든 안으로든 똑같은 스케일의 도형으로 라인을 하나더 만들어준다.
                                  이 도구도 자주쓰이는 툴 중의 하나이다.
                                  아래그림 참고 (에니메이션이 안되면 클릭해서 보세요)

사용자 삽입 이미지




오늘 강의는 여기까지 하고 마치겠습니다...  에고고...............







크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 하얀돌